Аніме стало найпопулярнішим жанром на стримінгових платформах Азії у період із липня 2025 року до серпня 2026-го. Повідомляє Variety.

За даними нового звіту Media Partners Asia, перегляд аніме на Netflix зростав у дев'ять разів швидше, ніж загальний перегляд контенту на платформі.

У більшості досліджуваних азійських країн щомісяця аніме дивилися від 31% до 47% користувачів преміальних відеосервісів. У Японії показник був ще вищим – від 45% до 59%. У першій половині 2026 року аніме забезпечило 14% усіх годин перегляду на досліджуваних преміальних стримінгах, а в Японії – 28%.

Читайте також: "Аманоґава – все?": популярна українська команда дубляжу аніме опинилася на межі розпаду.

Однією з головних причин зростання стала "Магічна битва". У першій половині 2026 року "Магічна битва" була найпопулярнішим аніме у семи з восьми ринків, які досліджувала MPA. Успіх серіалу суттєво вплинув і на позиції студії MAPPA – її частка перегляду аніме в регіоні зросла з 6,1% у другій половині 2025 року до 17,3% у першій половині 2026-го.

Продовження після реклами
РЕКЛАМА

MAPPA таким чином стала студією з найбільшою часткою аніме-переглядів у досліджуваному регіоні, випередивши TMS Entertainment із 16,6%. Далі йдуть Toei Animation із 13% та проєкти Aniplex із 12%.

Продовження після реклами
РЕКЛАМА

Netflix залишається головною платформою для перегляду аніме в Азії. На нього припадало близько половини всіх годин перегляду жанру – 51% у другій половині 2025 року та 50% у першій половині 2026-го.

У Японії конкуренція між Netflix і Prime Video стала особливо помітною. У першій половині 2026 року обидві платформи отримали по 42% аніме-переглядів у країні.

За даними MPA, перегляд японського аніме на Netflix зріс із 3,33 млрд годин у першій половині 2023 року до 4,64 млрд у першій половині 2026-го. Це на 39% більше, тоді як загальний перегляд Netflix за цей період збільшився лише на 4,5%.

Нагадаємо, фільм "Наруто" запускає кастинг по всьому світу на ролі Наруто, Саске та Сакури.

Водночас стримінгові сервіси поступово змінюють підхід до аніме. Якщо раніше вони переважно ліцензували готові серіали та фільми, то тепер дедалі частіше безпосередньо фінансують виробництво і прагнуть отримувати права на популярні франшизи. Партнерство Netflix із MAPPA, укладене в січні 2026 року, MPA називає одним із прикладів такого переходу.

Важливим майданчиком для аніме став і YouTube. Лише в Японії аніме-контент на платформі щомісяця дивляться близько 70 млн людей. Офіційні канали великих компаній уже працюють не лише як спосіб просування, а й як окремі медіаплатформи.

Media Partners Asia прогнозує, що світові витрати на аніме зростатимуть приблизно на 10% щороку до 2030 року. Основне зростання очікують у країнах Азії за межами Японії та Північній Америці. Водночас аналітики зазначають, що головною проблемою індустрії залишається не нестача попиту чи грошей, а виробничі потужності та дефіцит ресурсів для створення нових великих франшиз.

"Масштаб аніме вже встановлений, питання полягає в тому, звідки прийде наступне зростання і хто зможе його отримати", – сказав Вівек Куто, генеральний директор та виконавчий директор Media Partners Asia. 

За його словами, подальший розвиток жанру пов'язаний із розширенням стримінгу, великими кінотеатральними релізами, іграми та мерчандайзингом.

"Обмеженням є потужності, а не попит чи капітал", – додав він. – "Студії, які створюють найбільші хіти, часто найменше здатні інвестувати, а індустрія все ще покладається на жменьку франшиз. Компанії, які вирішать питання виробничих потужностей і залучать разом із собою аніматорів, матимуть найкращі можливості для наступного етапу зростання".

Напередодні стало відомо, що Олександр Рудинський зіграє в екранізації аніме "Ґандам" від Netflix з Сідні Свіні.

Цікаві новини для вас:

Продовження після реклами
РЕКЛАМА
Завантаження...